Tatami Study

Tatami Study

コース一覧

年齢やレベルに合わせたステップアップ方式。お子さまにぴったりのコースが見つかります。

スターターコース
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Starter

スターターコース

person年長〜小学2年生schedule月2回 / 月4回 / 60分

はじめてのパソコン、ここからスタート

はじめてパソコンに触れるお子様でも安心。マウス操作やキーボード入力、タイピング練習から始め、パソコンを「自分の道具」として使いこなす力を育てます。ゲームの世界を楽しみながら、ITリテラシーの土台をしっかり固めましょう。

  • check_circleマウスの持ち方から丁寧に指導
  • check_circleタイピングゲームで楽しくスキルアップ
  • check_circleマインクラフトを使った創造的な学び
  • check_circle小学校のICT授業の先取りに
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プログラミングコース
POPULAR
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Programming

プログラミングコース

person小学2年生〜小学6年生schedule月2回 / 月4回 / 90分

ゲームの中で、本物のプログラミングを学ぶ

コマンドブロックやレッドストーン回路を使い、ゲーム内で本格的なプログラミングに挑戦します。変数・繰り返し・条件分岐といった概念を体験的に学び、論理的思考力を鍛えます。プロ検(プログラミング能力検定)に向けて、自宅でも任意で練習できます。授業では毎回10分のプロ検枠を設け、わからないところを質問できます。

  • check_circleマイクラの世界で実践的にプログラミングを学ぶ
  • check_circle変数・ループ・条件分岐を体験的に理解
  • check_circleプロ検は自宅でも練習可能・授業で質問をサポート
  • check_circle作った作品を発表する機会あり
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クリエイターコース
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Creator

クリエイターコース

person小学生〜高校生schedule月4回 / 70分

自分の「ほしい」を、デジタルで設計し、本物にする

2026年12月開講予定。3Dで形をつくり、3Dプリンターで実物に。デザインや動画で、人に伝えるまで取り組むデジタルものづくりのコースです。「考える → 設計する → 実物にする → 試して直す → 伝える」の一巡を、月4回・毎月ひとつの作品でやりきります。毎週日曜の午前に開講します。

  • check_circle毎月ひとつ、自分で設計した作品が3Dプリンターで実物になる
  • check_circle3DソフトのTinkercadをはじめ、本物の制作ソフトを使いこなす
  • check_circle3Dプリンターも、先生と一緒に自分で操作する
  • check_circle作品を紹介カード・ポスター・動画・発表で人に届ける
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チャレンジコース
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Challenge

チャレンジコース

person小学4年生〜高校生schedule月2回 / 月4回 / 90分

本格プログラミングで、作りたいものを形にする

Python × 生成AIでアプリをつくる上級コースです。毎回の授業で1本のアプリ・ゲームを企画から公開まで仕上げます。制作には教室が自社開発したAI開発環境「Kids AI Lab」を使い、作った作品はその日のうちに教室内の「みんなのひろば」で公開します。あわせて毎回30分、トイプロでPythonを自分のペースで学び、プロ検(プログラミング能力検定)合格を目指します。

  • check_circle毎回1本、アプリ・ゲームを企画から公開まで仕上げる
  • check_circle教室が自社開発した子ども向けAI開発環境「Kids AI Lab」で制作
  • check_circle毎回30分、トイプロでPythonを個別進度で学ぶ
  • check_circle月末のひろば大会と年1回のデモデイで作品を発表
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workspace_premium

プログラミング検定にも対応

学んだスキルを形に残せるよう、プログラミング能力検定の受験をサポートしています。明確な目標を持つことで、学習のモチベーションがさらに高まります。

まずは無料体験へ!

どのコースが合っているか迷ったら、体験会で講師に相談できます。

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